Como Bilibili ganha dinheiro?
Nos últimos anos, Bilibili (Bilibili), como principal comunidade cultural juvenil e plataforma de vídeo da China, tem atraído muita atenção pelo seu modelo de negócio e rentabilidade. Este artigo combinará os tópicos e conteúdos quentes da Internet nos últimos 10 dias, analisará estruturalmente a forma como Bilibili ganha dinheiro e demonstrará suas principais fontes de renda por meio de dados e casos.
1. As principais fontes de renda de Bilibili

As receitas da Bilibili dividem-se principalmente em quatro setores principais: jogos, serviços de valor acrescentado, publicidade e comércio eletrónico. A seguir estão estatísticas recentes:
| Tipo de renda | Proporção em 2023 | crescimento ano a ano |
|---|---|---|
| jogo | 30% | 5% |
| Serviços de valor agregado (grande adesão, transmissão ao vivo, etc.) | 35% | 25% |
| Anúncio | 20% | 15% |
| Comércio eletrônico e outros | 15% | 10% |
2. Negócio de jogos: antes um pilar, ainda é importante hoje
No início, a Estação B dependia de agentes e jogos de desenvolvimento próprio (como “FGO” e “Azur Lane”) para crescer rapidamente, e a receita do jogo já representou mais de 80%. Embora a sua participação tenha diminuído nos últimos anos, os jogos ainda são uma importante fonte de receitas. Os tópicos quentes recentes incluem:
-Servidor nacional "Jockey Girl" está online: Este jogo representado pela Estação B é muito popular no servidor japonês, e as vendas do servidor chinês ultrapassaram 100 milhões na primeira semana após seu lançamento.
-Layout de jogo autodesenvolvido: Bilibili investiu em vários estúdios de jogos e planeja lançar mais produtos de desenvolvimento próprio em estilo bidimensional.
3. Serviços de valor agregado: grande adesão e transmissão ao vivo impulsionam o crescimento
Os serviços de valor acrescentado tornaram-se a maior fonte de rendimento para Bilibili, incluindo principalmente:
| Tipo de serviço | Escala do usuário (2023) | contribuição de receita |
|---|---|---|
| grande membro | 20 milhões + | 50% |
| Recompensa de transmissão ao vivo | Âncoras ativas mensais ultrapassam 500.000 | 30% |
| Outros (presentes virtuais, etc.) | - | 20% |
Pontos quentes recentes:Transmissão ao vivo do aniversário do âncora virtual "Jiaran"A receita de um único jogo ultrapassou 5 milhões de yuans, destacando o potencial de monetização da transmissão ao vivo da Estação B.
4. Negócio de publicidade: fluxo de informações e cooperação UP host
A publicidade da Bilibili é baseada principalmente em conteúdo nativo para não prejudicar a experiência do usuário:
-Publicidade com fluxo de informação: entrega precisa com base nos interesses do usuário, com taxa de conversão superior à média do setor.
-Ordem comercial principal UP: A marca coopera com os proprietários da UP através da "Plataforma Huahuo". Casos populares recentes incluem o vídeo de análise de produtos de tecnologia de "Classmate He", que foi visto mais de 10 milhões de vezes.
5. Comércio eletrônico e outros: compras de membros e atividades offline
O negócio de comércio eletrônico da Bilibili inclui:
-Compra de assinatura: Venda de periféricos de animação, figuras, etc., as vendas do "Double 11" em 2023 aumentarão 40% ano a ano.
-Atividades off-line: As vendas de ingressos para eventos como o Bilibili World estão crescendo, com a receita de um único evento atingindo dezenas de milhões de yuans.
6. Resumo: Desafios de lucro e futuro de Bilibili
Embora Bilibili tenha diversificado as suas receitas, ainda enfrenta pressão de perdas. As discussões populares recentes concentram-se em:
-Como equilibrar a comercialização e a atmosfera comunitária: A aceitação de publicidade e conteúdo pago pelo usuário é fundamental.
-estratégia no exterior: A versão internacional de Bilibili, “Bilibili Overseas”, está testando as águas no Sudeste Asiático. Poderá replicar o seu sucesso doméstico?
Através de uma análise estruturada, pode-se verificar que a capacidade de Bilibili ganhar dinheiro depende da sua ecologia comunitária única e de grupos de utilizadores jovens. A possibilidade de continuar a obter lucros no futuro depende da sua capacidade de equilibrar a comercialização e a experiência do utilizador.
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