Por que Ryze continua sendo refeito? ——Olhando para a história da evolução do “Dharma King” de League of Legends a partir dos dados
Nos dez anos de história de “League of Legends”, Ryze pode ser chamado de “o herói com mais retrabalhos”. Da metralhadora mágica original ao mago atual baseado em equipe, seu mecanismo de habilidade passou por muitos ajustes subversivos. Este artigo combinará dados de discussão de jogadores de toda a rede nos últimos 10 dias para analisar os motivos das frequentes refazimentos de Ryze e exibir suas alterações de versão por meio de dados estruturados.
1. Palavras-chave muito discutidas pelos jogadores nos últimos 10 dias

| palavras-chave | Quantidade de discussões (artigos) | principais pontos de disputa |
|---|---|---|
| Ryze reformulado | 12.800+ | “O mecanismo de habilidade salta repetidamente” |
| Praticidade máxima | 9.300+ | “É muito difícil cooperar com o teletransporte em grupo” |
| equilíbrio | 7.600+ | “A diferença entre o jogo e o jogo dos transeuntes é muito grande” |
| Sensação de movimentos contínuos | Mais de 5.200 | "A ordem das habilidades QWE é confusa" |
2. Registro completo do histórico de refazer de Ryze
| Versão | Mudanças principais | Mudanças na porcentagem de vitórias |
|---|---|---|
| 2011 (primeira edição) | Diretividade da habilidade Q, imobilização W | 48%→52% |
| 2015 V5.12 | Adicionado novo mecanismo de aumento de feitiço | 46% caiu para 42% |
| 2016 V6.14 | O movimento final foi alterado para teletransporte em grupo | A taxa de escolha do jogo disparou 300% |
| 2022 V12.10 | Dano da habilidade Q reduzido em 20% | A taxa de vitória do editor cai abaixo de 47% |
3. Três razões principais por trás do refazer
1. Muito domínio na arena profissional:O teletransporte em massa de Ryze é extremamente eficaz nas mãos de equipes profissionais, resultando em uma taxa de banimento de jogos superior a 80% por um longo tempo.
2. O mecanismo de habilidade é polarizado:Os dados mostram que a taxa média de vitórias de Ryze é de 51,2% para aqueles acima do nível platina, mas apenas 46,8% para aqueles abaixo do nível prata, destacando a questão dos limites operacionais.
3. Reação em cadeia da iteração do equipamento:Depois que a versão mítica foi lançada, mudanças no equipamento principal de Ryze, “Cajado do Arcanjo”, levaram diretamente a um desequilíbrio em sua capacidade explosiva.
4. A direção futura que os jogadores esperam
| Ajustar direção | taxa de suporte | comentários representativos |
|---|---|---|
| Mecanismo de combinação simplificado | 67% | “Pressionar QEQQWQEQ agora é muito anti-humano” |
| Refazer movimento final | 58% | "É recomendado voltar para feitiços de alto dano de alvo único" |
| Melhorar a capacidade de sobrevivência | 42% | "Um mago com pouca mão de obra não pode sobreviver mais de 3 segundos." |
Conclusão:As frequentes reformulações de Ryze são essencialmente o epítome da busca de League of Legends pela solução ideal entre “profundidade operacional” e “equilíbrio”. A julgar pelos dados, é mais provável que os designers adotem uma solução de compromisso que “mantenha as características da jogada final, mas reduza os benefícios da equipe” no futuro. Como disse um jogador: "A história do retrabalho de Ryze é um livro de equilíbrio para jogos MOBA".
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